Emplois du Ministère de la Magie -
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Emplois du Ministère de la Magie -
Emplois du Ministère de la Magie -
Le Ministère de la Magie d'Amérique est très différent de celui des autres états. En effet, ça n'est pas une de ces organisations totalement stupides, inutiles et innéficace. Les membres du Ministère de la Magie des USA sont qualifiés, choisis sur leur dossier et leurs résultats. Ils ne sont pas les petits jeunes que l'on prend sur le volet, non. Il faut d'ailleurs trois ans minimum de stage pour pouvoir obtenir un poste au Ministère, sans oublier qu'il faut le ULMS.
Pour obtenir l'un de ces postes, il faut envoyé le formulaire suivant au compte fondateur Salem.
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Le Ministère de la Magie d'Amérique est très différent de celui des autres états. En effet, ça n'est pas une de ces organisations totalement stupides, inutiles et innéficace. Les membres du Ministère de la Magie des USA sont qualifiés, choisis sur leur dossier et leurs résultats. Ils ne sont pas les petits jeunes que l'on prend sur le volet, non. Il faut d'ailleurs trois ans minimum de stage pour pouvoir obtenir un poste au Ministère, sans oublier qu'il faut le ULMS.
- - Directeur/trice du département de la justice magique
- Auror : 17 ans + 3 ans d'Université + 2 ans de Formation
Leur rôle est de chassé les Mages Noires du Continent ainsi que de veillaient au fonctionnement normal des lois magiques. Ils sont bien plus nombreux que dans les années 80. Certains disparaissent pourtant, ces dernier temps...
- Membre du Magenmagot 17 ans + 3 ans d'Université + 2 ans de Formation
Leur rôle est la Justice. En effet, les membres du Magenmagot défendent, inculpent et jugent des accusés. Ceux sont eux qui jugèrent les Mangemorts lors du Procès des Longs Couteaux.
- Directeur/trice du département des accidents et catastrophes magiques
- Membre du département des accidents et catastrophes magiques 17 ans + 2 ans d'Université + 1 ans de Formation
Les membres comme le Directeur de ce département ont pour rôle de prévenir ou réparer les catastrophes magiques. On remarque qu'ils agissent sur les journaux moldus et font disparaître bien plus rapidement les corps et autres incongruités du monde moldu.
- Directrice du département de contrôle et régulation des créatures magiques PRIS
- Membre de la commission d'examen des créatures dangereuses 17 ans + 1 an d'Université + 1 an de Formation
Ils sont là pour répondre aux plaintes concernant les créatures magiques.
- Membre de l'Unité de capture des loup-garous 17 ans + 1 an d'Université + 1 an de Formation
Ils sont là pour régulé et capturé les loups garous dangereux. Ils ne sont plus beaucoup depuis 1990.
- Chercheur de sortilèges 17 ans + 3 ans d'Université
Ils sont là pour élaborer de nouveaux sortilèges.
- Commissaire d'examen des sortilèges expérimentaux 17 ans + 3 ans d'Université + 4 ans en Chercheur de Sortilège
Leur rôle est de superviser la création de nouveau sortilège. Ils ont un droit de véto sur ceux-ci.
- Directeur/trice du département de la coopération magique internationale PRIS
- Membre du département de la coopération magique internationale 17 ans + 2 ans d'Université + 2 ans de Formation
Son rôle est important puisqu'il s'agit de maintenir la bonne entente et la cohésion entre les mondes magiques.
- Directeur/trice du département des transports magiques
Son rôle est d'établir des règles sur les transports magiques.
- Membre du département des transports magiques 17 ans + 1 an d'Université + 2 ans de Formation
- Moniteur/trice de transplanage 17 ans + 2 ans d'Université + 1 ans de Formation
Leur rôle est de faire passer le Permis de Transplanage aux jeunes étudiants.
- Membre du service de régulation des transports magiques 17 ans + 2 ans d'Université + 1 an de Formation
Leur rôle est de vérifier que les sorciers utilisent correctement leurs permis.
- Membre du département des jeux et sports magiques 17 ans + 2 ans d'Université + 1 an de Formation
Ils organisent les grands évenements et veillent au bon fonctionnement des matchs de Quidditch.
- Développeur de jeux 17 ans + 2 ans d'Université
Ils créent des nouveaux jeux, nouveaux sports.
- Directeur/trice du département des mystères
Il établit les règles concernant les recherches sur les mystères et surveillent les Langues-de-plomb.
- Langue-de-Plomb 17 ans + 3 ans d'Université + 2 ans de Formation
Ils font des recherches sur les mystères magiques irrésolus.
Pour obtenir l'un de ces postes, il faut envoyé le formulaire suivant au compte fondateur Salem.
- Nom, prénom :
Date de naissance :
Métier pour lequel vous postulez :
Lettre de motivation : Vos motivations, ceux de votre personnage.
RP Test : Dans le contexte.
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